Industria

El Entretenimiento: Una Sola Industria, Un Mundo de Posibilidades

El entretenimiento pesa el 3% del PIB global. Una industria de raíces prehistóricas que apenas ahora recibe la atención que merece. Por Ricardo Peláez Restrepo.

Crecimiento del PIB entretenimiento Colombia

Una industria que pesa el 3% del PIB global.

El entretenimiento es un mundo fascinante que hoy pesa el 3% del PIB global. Aunque tiene prácticas prehistóricas, es solo hace pocos años que le venimos dando la importancia que merece. Aunque falta mucho, debemos buscar profesionalizar la industria y entender todas las oportunidades del ecosistema, pero también detectar las oportunidades de mejora.

Solo recientemente, algunos observadores han comenzado a medir el verdadero peso económico y cultural de la industria del entretenimiento. Lo que era considerado una actividad recreativa o marginal, empieza a consolidarse como una industria con sectores estratégicos con proyecciones sólidas. En Colombia, la industria viene creciendo con una tasa compuesta constante del 6 al 7% anual, lo que ha permitido que pase de representar cerca del 1% al 4–6% del PIB nacional en menos de dos décadas.

Más aún, el comportamiento del sector en Colombia revela una resiliencia estructural notable. A diferencia de Estados Unidos, que experimentó contracciones importantes durante la crisis financiera de 2008 y la pandemia, el entretenimiento colombiano mostró menor volatilidad y una curva de crecimiento más estable. Todo esto debería llevarnos a repensar la manera en que entidades financieras, inversionistas y organismos de desarrollo perciben el riesgo asociado a esta industria. La narrativa cultural que aún vincula el entretenimiento con el estigma del ‘sexo, drogas y rock and roll’ debe dar paso a una comprensión basada en datos, evidencia y visión estratégica.

El Entretenimiento — Ricardo Peláez Restrepo / Conexión x Co·Crea 2025

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